Cambia texture e consegna notecard all'avatar |
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// Cambia texture e consegna notecard all'avatar // Note: // 1. You will need to copy both this script and a texture into your object // 2. After you copy this script into your creation, you will also need to copy the item to give into the object default { touch_start(integer total_number) { // set the texture llSetTexture("Prova 1",ALL_SIDES); // This line will pick out the first thing of the right type and give it to whomever triggered the event llGiveInventory(llDetectedKey(0),llGetInventoryName(INVENTORY_NOTECARD, 0)); } } |
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Figura 1 |
Cliccare con il tasto destro l'oggetto che dovrà inviare una notecard all'avatr e scegliere modifica. Selezionare "contenuto", cliccare "Nuovo script" o prendere lo script se già presente nel nostro Inventario/Scripts. Se stiamo creando lo script possiamo incollre dentro di esso il codice qui sopra riprodotto. |
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Figura 2 |
Scegliere nell'inventario la "Notecard" da consegnare all'avatar. Trasferire la notecard scelta nella sezione "Contents" dell'oggetto (Figura 3). A questo punto l'operazione è conclusa.
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Figura 3 |
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Figura 4 |
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Quando un avatar cliccherà l'oggetto potrà vedere il contenuto della "Notecard" ed eventualmente accettare la notecard. |